Talk:潛望鏡 (電子遊戲)

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2024年5月19日優良條目評選入選
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  • 2024年5月18日:世嘉哪款街機遊戲在推出後吸引大量玩家關注,遊戲評論家稱它令世嘉踏上電子街機遊戲之路,業內人士更直指它是改變行業生態的轉捩點?
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優良條目評選[编辑]

潛望鏡 (電子遊戲)编辑 | 讨论 | 历史 | 链接 | 监视 | 日志,分類:電腦資訊—電子遊戲—20世紀電子遊戲,提名人:銀の死神走馬燈劇場轉轉心情人又照舊 2024年5月12日 (日) 06:53 (UTC)[回复]
投票期:2024年5月12日 (日) 06:53 (UTC)至2024年5月19日 (日) 06:53 (UTC)
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  • 您对来源的忠实心令人动容。我问这一问题是因为,关于南梦宫早期历史的多个来源均指出它是以百货公司屋顶游乐园的游乐设施发家的,其开设的首座工厂大多是在生产摇摇车[1]。“娱乐设施”一词略显宽泛,我对它写在后文中,注明是引用自中村雅哉本人的采访并无意见,不过您把序言中的也一同改了。不过事到如今,也无从去追究当时首个制造的到底是什么了。Irralpaca留言2024年5月17日 (五) 13:53 (UTC)[回复]

参考資料

  1. ^ Alexander Smith. They Create Worlds: The Story of the People and Companies That Shaped the Video Game Industry, Volume 1. Boca Raton: CRC Press. 2020: 117. ISBN 978-1-138-38990-8. The factory largely produced kiddie rides modeled primarily on popular anime and Walt Disney characters, but Nakamura also turned his attention to more elaborate coin-operated amusements beginning with a game called Periscope. 

优良条目:6 符合优良条目标准票,符合標準--Z7504非常建議必要時多關注評選留言2024年5月19日 (日) 07:30 (UTC)[回复]